lunes, 13 de julio de 2009

De La Estrategia Comunicativa A La Estrategia Formal 2

Esencia Comunicativa: Este proyecto pretende convertir el cuerpo humano, torturado y mutilado en su totalidad y en sus partes, en objetos estéticos, funcionales y domésticos.

Experiencia Comunicativa: Se trata de comunicar y mostrar el lado más abyecto, perverso y violento del ser humano a través de la tortura y desmembramiento del cuerpo. Implica transmitir el sadismo ante la contemplación de un cuerpo mutilado, violentado y descuartizado provocando al mismo tiempo sentimientos de repulsión y atracción, horror e interés, angustia y deseo.

Estrategia Comunicativa: El vehículo que se utilizará para la comunicación será la escultura. Estas esculturas serán representaciones de tipo realista naturalista, con expresiones exacerbadas según sea el caso, es decir de acuerdo a la parte del cuerpo que se esté representando y de acuerdo al tipo de mutilación.

Estrategia Formal: Las esculturas se producirán a escala real. Se realizaran en diferentes materiales de acuerdo a su uso y función. Por ejemplo si tomamos el caso del tronco que definimos como un objeto contenedor con gavetas en los pectorales y en el abdomen podría ser elaborado en madera de diferentes tonalidades, en polímeros y su uso sería tan amplio como la funcionalidad que presenta, es decir, podría colocarse en una sala, en un estudio, en una habitación, en una cocina, de acuerdo a los criterios estéticos y funcionales del usuario.

Objetos:

Mano

Esencia comunicativa: Parte del cuerpo producto de una mutilación por tortura convertida en un cenicero.

Experiencia comunicativa: Con esta mano se trata de transmitir la angustia y el dolor de la mutilación. Como cenicero en la mano se prolongará la tortura al apagar los cigarros; puede provocar una sensación de repulsión y de indiferencia al mismo tiempo ante una acción cotidiana como apagar un cigarro.

Estrategia comunicativa: Escultura representando una mano mutilada por encima de la muñeca, crispada y tensa.

Estrategia formal: Esta escultura se realizaría en bronce o mármol rústicos con detalles. Este tipo de acabado le añadiría una sensación de rudeza a la pieza. Su función servir de cenicero por lo que su forma debe ser cóncava, es decir la mano estará crispada y en tensión hacia arriba. Puede ubicarse en cualquiera de los espacios de una casa o apartamento.

Cabezas

Esencia comunicativa: Parte del cuerpo producto de una decapitación convertida en sopera, botellero, porta-cuchillos.

Experiencia comunicativa: Se pretende transmitir el horror, lo grotesco, la violencia de una cabeza arrancada de su cuerpo y violentada a la vez por los cuchillos insertados en el cráneo, la botella introducida por la boca o el cráneo separado y levantado al destapar la sopera en un juego macabro de sacar y meter objetos en un cráneo como quien maneja vísceras.

Estrategia comunicativa: Esculturas de cabezas humanas decapitadas, de carácter naturalista, con aberturas en diferentes partes.

Estrategia Formal: Cabeza porta-cuchillos para la cocina, escultura de madera con aberturas entre la zona parietal y frontal por donde se insertarán los cuchillos; de expresión exagerada con la lengua afuera como si los cuchillos la hicieran salir y alargarse.
Cabeza sopera de porcelana o cerámica con abertura en la parte alta del cráneo en forma de tapa, abarcando los huesos frontal y parietal, con incisura para colocar el cacillo para sacar la sopa. Características naturalistas. Para utilizarse en la cocina y el comedor. Puede ser usado también como objeto decorativo en una sala
Cabeza botellera de madera o metal con la boca exageradamente abierta en gesto dramático y expresionista por donde se colocará la botella. Puede utilizarse en la mesa del comedor, en un carrito de bebidas o en el bar de una casa. Su carácter escultórico le permite también funcionar como un elemento decorativo.

Dedos

Esencia comunicativa: Pequeñas partes del cuerpo humano, dedos de las manos amputados, convertidos en ganchos para colgar, pinchos para jojotos o pendrives.

Experiencia comunicativa: Se trata de transmitir lo macabro y el asco de los dedos amputados y manipulados para comer, colgar ropa o usar como un pendrive, además de lo extraño y llamativo de ver salir un dedo de una computadora o de una pared.

Estrategia comunicativa: Esculturas muy realistas y naturalistas.

Estrategia Formal: Estas esculturas tendrán el tamaño correspondiente al dedo referido, en polímeros que acentúen su naturalismo, con uñas detalladas. En los casos del pendrive y los pinchos para jojotos, se le puede imprimir suavidad al material utilizado para que aluda la textura carnosa de los dedos. El contexto está definido por el uso de estos objetos aunque siempre pueden utilizarse con un sentido llamativo y decorativo. Los dedos utilizados como colgadores tienen un amplio contexto que va de la cocina al baño de una casa, pasando por las habitaciones.

El tronco


Esencia comunicativa: Objeto resultante de la mutilación y desmenbramiento del cuerpo humano convertido en gavetero.

Experiencia comunicativa: Se pretende comunicar la perversión y el sadismo. El cuerpo ya ha sido mutilado, desmembrado, sólo queda abrirlo y es ese el juego sádico y perverso de halar las tetillas para convertirlo en un gavetero y extraer su interior. Perversión y curiosidad por desvelar el interior.

Estrategia comunicativa: Mueble-escultura representando un tronco estirado, naturalista.

Estrategia formal: Mueble-escultura para ser suspendido de la pared, en polímeros, con apariencia suave aludiendo a la carne, deformado por el estiramiento, con gavetas y manillas en forma pezones. Usos muy variados por su carácter decorativo y funcional para guardar cosas. Cualquier espacio y ambiente puede resultar adecuados para este objeto.

domingo, 12 de julio de 2009

Reflexión

Hay dos cosas inevitables en la vida la muerte y el cambio. Cambiamos inevitablemente a cada instante y cada día percibimos los cambios con mayor intensidad. Como seres humanos nos enfrentamos a nuestra condición efímera. Hay quienes llevan esta condición con naturalidad pero hay personas que buscan o buscamos parámetros fijos o estáticos que nos permitan afrontar la incertidumbre y el cambio. Ese es el motivo que nos lleva a visitar un mismo lugar una y otra vez, claro un lugar que nos sea significativo o cuando viajamos, visitemos recurrentemente el mismo museo y la misma obra. “Ufh” ellos están siempre ahí y no cambian. Al enfrentarme a este tipo de trabajos descubro mi pertinaz insistencia a aferrarme a un concepto, un tema y me cuesta desligarme y permitir que las transformaciones naturales de los objetos, las ideas, las cosas, se den de manera fluida. De ahí mi insistencia por ejemplo en el cine gore sin permitir la conceptualización de lo que estoy haciendo. En mi mente está claro un proceso pero al aferrarme al punto de partida de ese proceso, dificulto el desarrollo del mismo. Este trabajo me ha hecho reflexionar y descubrir este mecanismo psicológico que como tantos otros nos sabotean y nos impiden hacer las cosas más fáciles y directas.

De La Estrategia Comunicativa A La Estrategia Formal

Esencia Comunicativa: Este proyecto pretende convertir el cuerpo humano, torturado y mutilado en su totalidad y en sus partes, en objetos estéticos, funcionales y domésticos.

Experiencia Comunicativa: Se trata de comunicar y mostrar el lado más abyecto, perverso y violento del ser humano a través de la tortura y desmembramiento del cuerpo.

Estrategia Comunicativa: El vehículo que se utilizara para la comunicación será la escultura a escala real del cuerpo humano y de sus partes. Estas esculturas no solo tendrán un carácter representativo, estético, sino que además cumplirán funciones decorativas y domésticas.

Estrategia formal: Cada una de estas esculturas estará realizada en diferentes materiales de acuerdo a su uso y función. Por ejemplo si tomamos el caso del tronco que definimos como un objeto contenedor con gavetas en los pectorales y en el abdomen podría ser elaborado en madera de diferentes tonalidades, en polímeros y su uso sería tan amplio como la funcionalidad que presenta, es decir, podría colocarse en una sala, en un estudio, en una habitación, en una cocina, de acuerdo a los criterios estéticos y funcionales del usuario.

Este proyecto tiene como soporte artístico y teórico la propuesta la propuesta que a principios del siglo XX hiciera Marcel Duchamp que hiciera con el caso del urinario. Se trata del cambio de un objeto de un contexto a otro, el objeto al cambiar de contexto se transforma pierde su significación originaria y se resignifica adquiriendo otras cualidades estéticas o funcionales. Si bien yo partí del cine gore los objetos en los que estoy trabajando por más que puedan mantener ciertas características dramáticas han dejado de pertenecer al cine gore al transformarse en objetos funcionales y el carácter perverso, sádico y violento que comunicaba este tipo de cine se traslada a los posibles usuarios aunque en estos puede haber también un gusto extravagante y hasta humorístico.

viernes, 10 de julio de 2009

Boceto Escrito Del Esquema N3.

Pensando en función de los materiales....

Boceto Escrito Del Esquema N2.


Boceto escrito del esquema. Prueba N°1.

1.








2.


Pensando y Analizando El Esquema

Del Gore usaré los siguientes elementos: La Tortura, La Mutilación y La Dramatización

Premisas

1.El cuerpo humano como objetos estético y funcional en su totalidad y en sus partes.

2.Crear objetos funcionales y domésticos a partir del cuerpo humano en su totalidad y en sus partes.

3.Un cuerpo torturado y la mutilado que conduce a la dramatización.


Brain Storm Palabras Claves Para La Organización Del Esquema:

- Dramatización
- Tortura
- Extremidades
- Mutilaciones
- Piezas
- Objetos
- Aspecto Formal
- Material
- Escala
- Contexto
- Función
- Cuerpo Completo
- Cabeza
- Tronco
- Estructura
- Esqueleto
- Brazos
- Manos
- Dedos
- Piernas
- Pies
- Carácter estético
- Elementos Contenedores
- Elementos Soportes

lunes, 6 de julio de 2009

Unos Bocetos


































Para La Entrega Final

Para la entrega final he pensado presentar un catalogo donde recopilaría los trabajos del semestre pasado y de este semestre. El formato del catálogo será un 1/16 (24x16,5 cm).

El catálogo va a contener:

1- Introducción

2- Índice.

3- ¿Qué es Gore mobiliario y accesorios para la casa?

4- ¿De dónde parte del Proyecto?
4.1- Cine Gore.
4.2- Activismo Vienes (brevemente explicado).
4,3- Cine Snuff (brevemente explicado)
4,4- Cine Guinea Pig (brevemente explicado).

5- ¿Por qué Gore mobiliario y accesorios para la casa?

6- ¿Cuál es el contexto de Gore mobiliario y accesorios para la casa?
6·1- Imagenes de las piezas en su contexto (mockup).

7- Esquemas de Gore mobiliario y accesorios para la casa.

8- Estrategia comunicativa.

9- Investigación de los procesos de fabricación industrial.
9.1- ¿Que son procesos de fabricación industrial?
9·2- Esquema de los procesos de fabricación industrial.
9·3- ¿Cuáles son los procesos de fabricación industrial?
9·5- ¿Cuáles son los procesos de fabricación industrial que mejor se adapta al proyecto

10- Moldes

11- Tipos de moldes

12- Cuales serian los moldes que funcionarían para el proyecto.

13- Bocetos de moldes.

14- Matrices de un molde.

15- Boceto de cómo se verían una pieza final funcionando bajo su contexto.

16- Glosario.

sábado, 4 de julio de 2009

Ejemplos Gráficos

Moldeo Por Compresión
















Moldeo Por Inyección














Moldeo Por Soplado







Molde

Es una pieza o varias piezas que están huecas por dentro. La parte hueca está llena de detalles y es el negativo del objeto deseado. Tienen un mecanismo de encaje o de llave para evitar el desajuste. Por un orificio llamado compuerta se vierte el material fundido, ya sea metal, plástico, yeso, silicón, resina, hasta chocolate u otros artículos de comida.

Hay dos tipos de moldes: molde rígido y molde flexible. El molde flexible usa un contra molde que evita que el objeto se deforme, es fácil de desmoldar, se obtiene un buen resultado, fácil de limpiar, no pesa y es duradero.

Los moldes que quiero son para un trabajo único y para la producción en serie. Los moldes más duraderos y que sirven para una producción en bruto son los que están hechos en metal.

Los moldes que se usan para los procesos de fabricación industrial están hechos a base de metal. Son los más costosos pero vale la pena la inversión. El costo es mínimo cuando se empieza a producir objetos en masa y a venderlos. De esta forma recuperas el gasto invertido en el molde.

La razón de un molde de metal es que su producción sea en cantidades industriales, fácil de limpiar, que sean reutilizables y el más importante que sean duraderos.

martes, 30 de junio de 2009

Procesos de Fabricación Industrial III













Fundición:
Proceso industrial que consistes en fundir un material como el metal o el plástico, luego se vierte el material derretido por un orificio de un molde, por último se espera a que se solidifique.
Pulvimetalurgia:
Proceso industrial que consiste en compactar unos polvos finos con una forma establecida. Ya cuando están compactados se calienta y se obtiene la pieza.
Moldeado Por Inyección:
Proceso industrial semicontinuo donde se inyecta plástico fundido a un molde. El molde se enfría hasta que el material se solidifique y se obtiene el objeto. Este pequeño orificio por donde se inyecta el material fundido se llama compuerta.
Moldeado Por Soplado:
Proceso industrial semicontinuo que consta de dos partes: la extrusión (es un proceso donde la masa fundida sale por una abertura) y el inflado es el proceso que sopla el material caliente dentro de su molde, dándole así su forma. Es el proceso que se usa para hacer las botellas de plásticos.
Moldeado Por Compresión:
Proceso industrial donde se usa un molde abierto. Un molde es el negativo y el otro es el positivo y ambos funcionan a calor. El material es introducido en el molde y el otro hace presión para que el material se adapte a la forma del molde, por último se le aplica calor para que tome definitivamente su forma.
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En DTR4 llegamos a visitar algunas fábricas que usaban estos procesos industriales.

Creo que estos procesos funcionarían para lo que quiero hacer. Es una producción masiva y con un buen acabado, pero de costo no tengo idea.

Por lo que he visto e investigado, la mayor parte de estos procesos trabajan con plásticos. El único que trabaja con metal y plástico es el proceso de fundición. Uno de los materiales que me interesa para este proyecto es la porcelana y la cerámica. En estos dos materiales se usa un proceso parecido al de la fundición. Pero bueno el material que se use dependerá de la funcionalidad de la pieza.

domingo, 28 de junio de 2009

sábado, 27 de junio de 2009

Tecnología Mecánica y Tecnología Química












Tecnología Mecánica:

Es el trabajo de la transformación o manipulación de una pieza de metal y depende de una serie de operaciones repetidas dependiendo de un proceso previamente establecido.

Tecnología Química:
Es producción de sustancias químicas y de la fabricación de productos a través de procesos químicos. El objetivo de este proceso es obtener un producto con buena calidad, con buen acabado, con un costo muy bajo y que no sea dañino para la salud.

Procesos de Fabricación Industrial


jueves, 25 de junio de 2009

Estrategia Comunictiva

Ya sabemos que el cine gore es un género de terror que se enfoca en lo visceral, la violencia y el sadismo. Utiliza como herramientas el exceso de sangre, la tortura y el desmembramiento del cuerpo humano. Todo esto va acompañado de la dramatización y la teatralidad. Pero tanta exageración, teatralidad, sangre y vísceras llega a convertirse en paródico y hasta humorístico y esto es algo que quisiera evitar.

Las piezas que he presentado esta semana están lejanas al cine gore. Sobre todo las manos más que las cabezas. Las cabezas ya de por si tienen una carga más fuerte, las manos por su parte quedan en unas simples manos con un carácter básicamente escultórico. De las manos que hice la que más se acerca al tema gore es la de los dedos mutilados (retrato de Stauffenberg).



















Estoy de acuerdo que para hacer estas piezas necesito exagerar la dramatización y la teatralidad.

¿Sera que en algunos casos tendré que recurrir a la incorporación de elementos externos a las piezas para buscar la exageración, dramatización y la teatralidad?

Por poner un ejemplo: las cejas y la boca de una cabeza estarían siendo jaladas por anzuelos para que el orificio de la boca sea lo suficientemente grande para que entre una botella.

A lo mejor no sea necesaria la incorporación de elementos externos a las piezas. Un cuerpo mutilado y torturado ya habla por sí solo, porque presenta las marcas que se le infligieron.

Además de que las piezas tienen que comunicar los aspectos del cine gore hay que considerar que las piezas tienen un carácter funcional, estético y decorativo. Estas piezas funcionan bajo un contexto, ya sea la cocina, la sala, el comedor, las habitaciones, el balcón, patios, etc. Por último hay que considerar la escala. Las piezas que genere se harán a escala real del cuerpo humano para que la relación sea inmediata.


Estrategia Comunicativa

- ¿Qué quiero decir?

Objetivo: Mostrar el lado violento, sádico, morboso, diabólico, perverso y violento del ser humano apoyándome con el género cinematográfico gore.

Promesa: Demostrar que una parte desmembrada o amputada de un cuerpo no queda como desecho o algo que se va a descomponer, sino que se puede aprovechar buscándole su lado funcional y estético.

- ¿A quién se lo quiero decir?

Principalmente a un género que aprecie y le guste el arte del cine gore.

- Perfil

Sexo: M/F

Edad: De 20 años en adelante.

Gustos: Cine de terror, Cine gore, Cine Snuff, Heavy metal, Dark Metal, Trash Metal, Rock Industrial, Techno, Trance, Gothic Metal, etc.

Nivel Educativo:

Gente extravagante, kitsch, amante de lo llamativo y controversial, gente culta, que tenga interés en estos temas.

Nivel Socio-económico: Clase media y Clase media alta.

- ¿A través de qué medios se lo voy a decir?

El medio son unas piezas tridimensionales o esculturas que representan el cuerpo humano y buscan una funcionalidad.

Pueden ser de cerámica, porcelana, madera, metal, plástico, etc.

Pueden estar hechas con procesos de fabricación industriales como: fundición, pulvimetalurgia, moldeo por inyección, moldeo por soplado, moldeo por compresión, etc.

- ¿Cómo se lo voy a decir?

Generando unas piezas donde el tema principal es el gore y que demuestren su funcionalidad, su nivel estético y decorativo.

martes, 16 de junio de 2009

domingo, 14 de junio de 2009

martes, 2 de junio de 2009

lunes, 1 de junio de 2009

domingo, 31 de mayo de 2009

Bueno el primer teléfono que me dieron de Orangel no era y de bolas que no lo iba a conseguir. Ya tengo el que es pero es la misma cosa. Lo he llamado varias veces y le he dejado mensajes pero no hay señal de vida. Entonces no voy a seguir atrasándome por una persona y como el dicho dice: “If you want something done right… You Gotta Do It Yourself”.

Lo que quiero decir y proponer es hacer la pieza final con mis propias manos (era algo que ya había propuesto y que quería). No quiere decir que estoy descartando la posibilidad de hacer una de las piezas finales con un acabado perfecto de cerámica o porcelana. Si consigo la ayuda perfecto, si no, pues la pieza final va a ser hecha por mí.

Listado De Las Pieazas Para la Cocina III

En el sugundo esquema pongo las piezas que a mi parecer son las mas significativas.


martes, 19 de mayo de 2009

Prueba de molde 2

Segundo Molde

1). Te untas en la mano vaselina o aceite.
1). Te envuelves la mano con gasa enyesada y esperas a que se seque.
2). Cortas la gasa seca y retira la mano con cuidado.

































Prueba de molde 1

Primer Molde.

1). Hacer un par de cajas de madera balsa.
2). Llenar las cajas con arcilla.
3). Una capa de aceite (para que no se pegue al objeto que va hacer el negativo) o echarle aceite o vaselina al objeto (en este caso las manos).
4). Poner la mano sobre la capa de arcilla y la otra capa ve encima de la mano.







miércoles, 6 de mayo de 2009

Listado De Las Pieazas Para la Cocina


Calendario. Eventos y Misas De Los Adventistas


Azul: Eventos. El horario de los eventos dependerá de lo que relate la historia.
Amarillo: Misas. Es el horario donde se realizan normalmente las misas.

Los Eventos de Matthew Barney II

Díes Mercurii

Miércoles 4 de marzo. Día donde se hace conocer la ira de Jesús. Aquí Jesús tiene 21 años. En este evento se representara el destierro de dos discípulos de Jesús.

Ya han pasado diez años y Jesús tiene 21 años. Jesús estará sentado en su silla dorada y tendrá puesto en su cadera el hermoso pelaje de su padre. El cuello del cisne le servirá como tirante. La silla tiene talladuras de varias flores. A sus pies tendrá a sus discípulos. Este encuadre tendrá una composición triangular. Como si fuera una obra renacentista. Aquí Jesús estará dando unas lecciones. De todos los seguidores Jesús tiene a dos discípulos favoritos, Tatiano y Giovanni. Dos chicos jóvenes, inteligentes y hermosos. De piel blanca y suave como la leche. Uno era pelirrojo y el otro pelo rulo oscuro. En una Noche Jesús será despertado por una serie de ruidos que vendrán de abajo. Una especie de risitas y susurros. Jesús bajará y abrirá la puerta y se llevará una sorpresa (Cuando Jesús abra la puerta detrás de él caerá un trueno. La luz y su sombra revelaran la sorpresa). Jesús conseguirá a Tatiano y Giovanni jugando sobre su hermoso asiento. Tatiano le estará haciendo cosquillas a Giovanni con una pluma del cisne y Giovanni le estará dando uvitas a Tatiano. Jesús indignado y decepcionado despertará a todos sus discípulos y a todo el pueblo y los pondrá en evidencia. En esta escena se formara una fila de pueblerinos y de discípulos. Los pueblerinos les lanzaran piedras, lechuga y tomates a los dos jóvenes. Los discípulos abofetearan y escupirán las caras de Tatiano y Giovanni. Jesús desde su altar les mostrara la salida del pueblo y les prohibirá el regreso. Todo este ambiente estará apoyado con la música de Evangelos Odyssey Papathanassiou o mejor conocido como Vangelis y Yanni.

El color protagonista será el fucsia.

Díes Jovis (fue el primer evento publicado).

Díes Veneris

Viernes 6 de Marzo. Aquí Jesús tendrá 27 años. En este penúltimo evento se representara la persecución y el precio que se le pone a la cabeza de Jesús.

En los últimos años Jesús ha ganado sus amistades como enemistades. En este evento el enemigo de Jesús será la Iglesia Católica y aparecerán dos figuras del pasado, Tatiano y Giovanni, quienes traicionarán y entregarán a Jesús a la Iglesia Católica. La Iglesia Católica no reconoce a este sujeto que se hace llamar Jesús Cristo. Lo ven como un impostor y un peligro potencial. Tatiano y Giovanni hacen un trato con la Iglesia Católica. Tatiano y Giovanni ofrece la captura de Jesús si la Iglesia los casa. La Iglesia acepta la oferta. Jesús estará paseando por el altar donde sacrificó a su padre. Detrás del pilar aparecerá la vaca blanca (su mamá). Jesús asombrado se arrodilla y extiende sus brazos para recibir a su madre. La vaca le dirá “móntate en mi lomo que vamos a dar un paseo por tu imperio”. Lo que Jesús no sabes es que la vaca son Tatiano y Giovanni. Tatiano y Giovanni llevaran a Jesús a la entrada del pueblo donde le esperaran unos 11 soldados templarios de la nueva orden. Sus túnicas serán de seda dorada. En el centro de su túnica tendrán la cruz escarlata. Dos soldados llevaran dos estandartes con la cara y escudo representativo del Papa Benedicto XVI, Joseph Alois Ratzinger (Cooperatores Veritatis). También estarán presentes los secretarios del Papa, George Gänswein y Alfred Xuereb quienes le mostrarán la orden de arresto y le leerán los derechos a Jesús. Todo este ambiente estará apoyado con la música de Evangelos Odyssey Papathanassiou o mejor conocido como Vangelis y Yanni.

El color protagonista será el dorado.

Díes Sabbatum

Viernes 7 de marzo. Jesús seguirá teniendo 27 años. En este evento se representara la muerte de Jesús.

La vaca, los 11 templarios, Georg Gänswein y Alfred Xuereb entregaran a Jesús a la Iglesia Católica. El Papa recibirá a Jesús en su trono rodeado de lo guardia suiza pontificia. Benedicto tendrá puesta su túnica y sombrero dorada. Llevara su báculo decorado de rubís, diamantes, amatistas y esmeraldas. El papa le ordenara a Georg Gänswein que le revele la verdadera identidad de la vaca. Cuando Jesús se da cuenta que la vaca era Tatiano y Giovanni no hace más nada que sonreírles y los perdona. La Iglesia no cumple el trato con Tatiano y Giovanni, no pueden darse el lujo de hacer la primera boda de homosexuales en el Vaticano. La Iglesia ordena de inmediato la ejecución de Jesús, de Tatiano y Giovanni. Serán ejecutados sin ir a un jurado eclesiástico. La iglesia les dice que al morir serán juzgados debidamente por la corte de Dios. Jesús será despojado del pelaje de su padre y pintarán todo su cuerpo con dorado. El color dorado representa el imperio de Dios. Tras los maltratos físicos Jesús, Tatiano y Giovanni serán crucificados en una rueda de carreta. Tatiano y Giovanni pedirán dos veces más el perdón de Jesús. Jesús aprende que hay que ser bueno con los demás y que no se puede discriminar a la gente porque luego las personas son capaces de traicionar. Todo este ambiente estará apoyado con la música de Evangelos Odyssey Papathanassiou o mejor conocido como Vangelis y Yanni.

El color protagonista será el dorado y el rojo.



sábado, 2 de mayo de 2009

Reality Show Religioso

Reality Show_ El Paraiso

Presentadora:

Lilit (La primera esposa de Adán)

Participantes:

JesucristoPapá Benedicto
Jan Paulsen
Nietzsche
Mathew Barney
Un testigo de Jehová

Invitados especiales:

Un alma en pena
Un desempleado
Un narcotraficante

Conviviran 6 semanas en la misma casa, con un solo baño.

La casa estará llena de tentaciones para todos, cada vez que alguien peque perderá un punto, pero lo podrá recuperar o ganar, venciendo en los concursos. (Lilit va a ir plantando las tentaciones).

Cada semana el participante con menos puntos, será enviado al infierno por Lilit.

Cada semana habrá un invitado especial por un día (los invitados serian arquetipos), y cada dos semanas habrá un invitado estrella ( Hittler, Princesa Diana).

El que no respete alguno de los 10 mandamientos, será enviado al infierno inmediatamente.

El premio será una Hummer y ser Dios por un año

Eventos:

Juego de los sim city, el que haga un mundo mejor y feliz en 7 horas gana

lunes, 27 de abril de 2009

domingo, 26 de abril de 2009

Los Eventos de Matthew Barney

Díes Domínĭcus o Díes Solis

Domingo 1 de Marzo será la segunda llegada de nuestro señor Jesús Cristo. Según la Iglesia Jesús no será parido, esto lo indican las entidades superiores de Los Adventistas del séptimo día. Aparecerá bajo el solsticio de capricornio alineado con el planeta Marte y con la luz naciente del primer día de Marzo. Sera un niño de 7 años, acompañado de una vaca sagrada blanca y un cisne negro. La vaca representará la figura materna y el cisne la figura paterna.

Este evento se realizara a partir de las 4 o 5 a.m. momento en que el sol hace su aparición para ese nuevo y milagroso día. De la luz solar revelara la presencia de este niño de 7* años. Se tratara de sugerir atreves de efectos visuales que el nuevo cuerpo de Jesús se materializo por la luz. Cuando su cuerpo este completo se le unirán su padre (el cisne) y su madre (la vaca). Su padre estará a la Izquierda y su madre a su derecha. La izquierda representa lo incorrecto y la derecha lo correcto. Aquí su madre le colocara una corona de Narcisos amarillos, flor que representa el mes de marzo y la belleza masculina. Comenzara a llover pétalos de narcisos blancos. Todo este ambiente estará apoyado con la música de Evangelos Odyssey Papathanassiou o mejor conocido como Vangelis y Yanni.

El color protagonista será el amarillo.

* Se insiste con el número siete porque: Es signo cabalístico de la luz y representación del ojo humano capaz de captarla; es el sefira neshá que representa el Triunfo o Carro del Sol triunfante representado por el 7º Arcano del Tarot. El 7 es además nº masculino que como saeta conduce al cielo.


WIKIPEDIA



Díes Lunae


Lunes 2 de Marzo. Día triste y melancólico. En este segundo día Jesús tendrá la edad de 11* años y es cuando comienza su viaje nocturno por el desierto con su padre y deja atrás a su madre sabiendo que será la última vez que la verá.


La tarima será un montículo de arena pura. El fondo será una pantalla giratoria circular donde estarán las constelaciones zodiacales y en el centro de la pantalla estará ubicada la luna. Algo parecido a las pantallas circulares que usa Pink Floyd y sería una forma de sugerir que un ojo todo poderoso está observando el camino de Jesús y su padre. Se usaran turbinas que terminaran de dar un ambiente de desierto. Como se dijo antes, la luna servirá de guía para los dos personajes. La luna será un gran reflector que los enfocará a ellos y proyectará un rayo de luz blanca que pasará por el medio que separa a las dos tribunas donde los espectadores estarían sentados. Cristo y su padre (el cisne) seguirán esa luz por el pasillo. En este punto Jesús tendrá lágrimas en sus mejillas y tiene prohibido mirar hacia atrás y aquí viene la ayuda del público. Al público se le indicará que ayude a Cristo por medio de pantallas con mensajes. Así como hay pantallas que dicen aplausos, habrán unas pantallas que digan “no dejen que Jesús mire hacia atrás”. Poco a poco Jesús hará intentos más fuertes como abofetear o empujar, pero hay que evitar a toda costa de que volteé hacia atrás, hasta que el público lleve a Jesús hasta la salida. Todo este ambiente estará apoyado con la música de Evangelos Odyssey Papathanassiou o mejor conocido como Vangelis y Yanni.



El color protagonista será el azul.

*El Numero 11 indica: Nunca aparece este número en la simbología cristiana. Es una cifra maldita, pecaminosa e incompleta, que está entre el 10 (perspectiva humana) y el 12 (perspectiva cósmica) [[*[cita requerida] Discusión: Once (número)]]. Los Apóstoles quedaron reducidos a 11 después de la traición de Judas. San Agustín dice: El 11 es blasón del pecado.



WIKIPEDIA



Díes Martis

Martes 3 de Marzo. Día de la tentación, la traición y el sacrificio. Jesús tiene la misma edad del acto anterior. En este evento se representara la salida del desierto, la llegada a la ciudad y la traición de su padre.


Después de pasar un día en el desierto con su padre, Jesús llega a las puertas de una ciudad. Al pasar por las puertas de la ciudad Cristo es recibido con una muchedumbre de gente. Desde arriba de las puertas le lanzan monedas de oro y desde las ventanas pétalos de lirios, un personaje contrahecho le va dando agua en una tapara, un mendigo le coloca una máscara de plumas de pavo real, le ponen coronas de laurel, coronas de narciso y mientras Jesús y su padre avanzan por la calle principal del pueblo hay dos cortesanas que les echan pétalos de rosas a sus pies. La muchedumbre le da poca importancia al padre de Jesús. Aquí el padre (él cisne) se da cuenta de la importancia de su hijo y tiene una alucinación de las riquezas que pudiese obtener a costas de su hijo. En esta parte todo se oscurecerá alrededor del cisne, solo se verán las sombras de la muchedumbre recibiendo a Cristo, la alucinación será una holograma con oro, palacios, jardines y concubinas. En pocas palabras el padre será victima de la tentación. Caerá en los 7 pecados capitales: La Lujuria (lt. Luxuria), La Gula (lt. Gula), La Avaricia (lt. Avaritia), Pereza (lt. Acidia), Ira (lt. Ira), Envidia (lt. Envidia y la Soberbia (lt. Superbia). Jesús de da cuenta de lo que ocurre, pero ya es muy tarde, su padre ya es corrupto. No tiene salvación y lo tendrá que sacrificar en esa misma tarde en la parte más alta de la ciudad para que su alma llegue más rápido al reino de Dios. El padre estará atado a los pies de un pilar, con las alas extendidas. Unas mujeres desnudas le lanzaran pepinillos y su hijo le enterrara un puñal en el corazón. Todo este ambiente estará apoyado con la música de Evangelos Odyssey Papathanassiou o mejor conocido como Vangelis y Yanni.


El color protagonista será el rojo.

martes, 21 de abril de 2009

GORE Mobiliario Y Accesorios Para la casa

En este último semestre de DBJ8 decidí seguir con mi proyecto personal. En DBJ7 se paso por una etapa analítica del tema, ahora en DBJ8 doy como propuesta la producción de mis piezas a escala real y trataré de acercarme lo mejor posible a la realidad del cuerpo humano.

Por esa razón no asistiré a los talleres en clase. Pero si se realiza un taller que se vincule a mi proyecto asistiré. Necesitare disponer de las 4 horas de clases y las que resten del día para realizar mi proyecto personal.

Propuesta de piezas para producir:

Dado el poco tiempo que queda propongo realizar un número razonable de piezas. Podría hacerse una por cada mes y escogeré las más significativas de la lista inicial. En total serían 3 piezas. Hay que considerar que no tengo gran conocimiento ni manejo la técnica de escultura. Esto será un proceso de ensayo y error, algunas piezas tendré que repetirlas.

Contexto

Otra de las propuestas que he venido desarrollando en este proyecto es la ubicación de las piezas y su comportamiento en el espacio. Los contextos propuestos son: la cocina, el comedor, la sala y las habitaciones. De estos 4 ambientes la cocina es la más apropiada porque se busca el contraste, lo grotesco y lo repugnante, “cocina” y “Gore”. Lo último que se piensa conseguir en una cocina es un cuerpo mutilado o más específico seria usar un cráneo como una sopera, claro está que en la cocina se corta, se muele, se desolla, etc.

Posibles técnicas para realizar las piezas:

Esculpir: consiste en quitar partículas al bloque ya desbastado hasta lograr obtener la figura que se pretende.

Moldear: es dar a una pasta la deseada forma añadiendo o quitando porciones de masa.

Vaciar: es obtener una forma en hueco o vacío para llenarla después con fundición o con una pasta cualquiera y lograr la positiva.

Cincelar: es retocar con cincel las figuras obtenidas por el vaciado y también formar bajo relieves con el cincel en una lámina metálica.

Repujar: es producir en una lámina de metal a fuerza de martillo sobre algún molde los relieves y los huecos necesarios para conseguir la forma que se pretende.

Grabar: es rehundir o fijar por incisión (mediante cincel, buril o agua fuerte) sobre material duro un dibujo cualquiera.

Estampar o troquelar: es imprimir sobre una lámina de metal o de pasta un cuño o troquel con las figuras en hueco para que éstas resulten de relieve.

Embutir: es aplicar sobre un molde duro una delgada chapa de metal precioso para que a fuerza de golpes tome sus formas y después, quitando la chapa y uniendo los bordes de ella quede una estatua u objeto artístico hueco pero con apariencia maciza.

Wikipedia

Ayuda

Por último necesitaría la ayuda de alguien para poder realizar los moldes de las piezas.

domingo, 19 de abril de 2009

Argentina Surrealista


Yo, Carlos Arandia, estoy aquí en una de las céntricas esquinas de Buenos Aires observando lo que ocurre a mí alrededor. Esta es la segunda semana que paso en Argentina y todavía no puedo creer que esté aquí. Dudo de la realidad y pienso que estoy soñando. Dude más cuando vi en la calle opuesta a la mía una pareja muy peculiar. Eran mayores. Estaban semidesnudos. Su vestimenta era de sadomasoquista. Se podía ver lo aguada que estaban sus carnes, un buen trabajo de la gravedad y del tiempo. La pareja de viejos que parecía que acababan de salir de un cuadro de Salvador Dalí. Uno de ellos alzo su brazo y pude apreciar cómo le colgaba el pellejo. Con este gesto paró un taxista, este parecía ser uno de los integrantes de KISS. El taxi se detuvo. El taxista en vez de darles las buenas tardes le dio un grito y les saco la lengua. La pareja ni se inmutó. El taxista arranco sin ver y el carro chocó violentamente. Cuando el taxista y la pareja se pudieron darse cuenta observaron que el taxi había chocado un enorme elefante, muy elegante él, con diez ojos. En ese preciso momento ciento que algo frio y húmedo recorre mi pómulo. Es una lágrima. Una lagrima producto del terrible accidente.

Matthew Barney Y La Segunda Venida De Jesús Al Mundo


Para este evento se construirá una tarima circular roja con su centro hueco, en este hueco se colocarán un sistema de reflectores, lanza llamas y chorros de agua a presión, parecido al sistema de fuentes que tiene el Bellagio Hotel Casino de las Vegas. En su circunferencia exterior tendrá el mismo sistema de reflectores, lanza llamas y de chorros de agua. Esta tarima es giratoria, con el fin de mostrar el producto, como si fuera un Expocar. A los pies de la tarima, alrededor se situarán un grupo notable de coristas ciegos avisando la Parusía (segunda venida de Jesús al mundo). Del centro de la tarima saldrá el personaje que representará a Jesús, con una posición de Atlas o la del Pensador de Rodin. Su cuerpo será perfecto. Luego este personaje abrirá y estrechara sus musculosos brazos invitando a sus seguidores y ofreciéndoles salvación y protección. Al fondo de este espectáculo habrá una pared de neones que titilaran “JC II” o “INRI”.

Disulfiram

Buscando Ayuda

Dilsifuram: es un fármaco usado para ayudar en el tratamiento del alcoholismo crónico, produciendo una reacción aguda al consumo de etanol. Las marcas comerciales bajo las que se distribuye en diferentes países son Antabuse y Antabus, fabricados ambos por Odyssey Pharmaceuticals. El disulfiram también se ha propuesto como tratamiento para la cocainomanía, ya que previene la metabolización de la dopamina, neurotransmisor que se libera en grandes cantidades cuando se toma cocaína; el exceso de dopamina da como resultado síntomas como ansiedad, mayor tensión arterial, inquietud y otros síntomas desagradables.

wikipedia



lunes, 6 de abril de 2009